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TUTORIAL: Intercambio de vecinos que no están en cajas + ¿Como hacer time travel sin que mis nabos se pudran?
Hola, bienvenidos a mi lado gamer que me dice que debería hacer tutoriales pero le da mucha flojera.
Hace unos días en la bellísima comunidad de AC: MÉXICO, un chico amablemente ofreció a Marshal/Munchi gratis. Yo comenté por comentar y resultó que me lo termino dando en adopción (¡Muchas gracias!).
1. Al llegar y hablar con él me di cuenta que no estaba en cajas, tenía que esperar hasta mañana para ello.
2. Tenía de la misma forma a Sydney en cajas al día siguiente, se la ofrecí por el vacío que iba a dejar Munchi.
3. Había comprado un lote y temía perderlo ya que era probable que para mañana ya estuviera comprado y ya era mi décimo vecino.
Todo tornaba a qué iba a perder a uno de mi vecinos favoritos, entonces es como mis pocos años de experiencia jugando new leaf dieron sus frutos, y aquí es donde abro el sub-tutorial de como evitar que se pudran tus nabos, porque le había invertido 400k bayas y pues no las iba a perder.

1. Ten un amigo de confianza a quien puedas dejarle tus nabos, en mi caso, mis nabos ocupaban las 5 filas de mi inventario. Así que solo tuve que hacer un viaje a la isla de mi novio y dejárselos.
2. Una vez de regreso a tu isla, los nabos están a salvo.
3. Puedes hacer TT sin que se pudran.
Yo recomiendo esto, principalmente, si no tienes tantísimos nabos, porque mi novio intento hacer lo mismo, dejándome a mi sus nabos y fácil los de él si fueron 5 vueltas.
Regresando al tutorial principal:
Yo adelante un día, sin modificar la hora, aunque a lo mejor si en tu caso son las 4 am, es probable que te convenga atrasarla unas cuantas horas.
Al hacer esto, Sydney se puso en cajas, a todo esto, el chico con el que iba a intercambiar hizo lo mismo, pero él tuvo que adelantar dos días porque solo le quedaba ese espacio. Él llego a mi isla primero por Sydney y luego, yo fui por Munchi. Una vez que me confirmo, regresé a mi pueblo, fui al lote vacío y enseguida en el letrero debe decir: Comprado por Muchi (En mi caso), luego de esto guarde.
Cambie a la fecha y hora que tenía antes, es decir regresé el tiempo. Lógicamente al hacer esto te cuenta como si los hechos dentro del juego se hayan cambiado un día, más sin embargo para las tiendas esto no aplica y si tenías por decir una cafetera en el Mini Nook, pues seguirá ahí. Me parecio curioso.
Evidentemente al hacer esto, la casa de Sydney estaba vacía (Todavía no se puede usar para meter a otro vecino hasta el día siguiente.) Pero Marshal ya estaba en su casa desempacando.
NOTA: Yo personalmente siento que tuve suerte, ya que hable con él antes de que se pusiera en cajas y al hacer TT, nadie ocupo la parcela vacía, por lo que quiero pensar que el juego ya tenía predestinado que Marshal se mudará a mi pueblo.
Y eso es todo: Cualquier duda pueden preguntarme en la parte de comentarios.
Cass off.

1. Ten un amigo de confianza a quien puedas dejarle tus nabos, en mi caso, mis nabos ocupaban las 5 filas de mi inventario. Así que solo tuve que hacer un viaje a la isla de mi novio y dejárselos.
2. Una vez de regreso a tu isla, los nabos están a salvo.
3. Puedes hacer TT sin que se pudran.
Yo recomiendo esto, principalmente, si no tienes tantísimos nabos, porque mi novio intento hacer lo mismo, dejándome a mi sus nabos y fácil los de él si fueron 5 vueltas.
Regresando al tutorial principal:
Yo adelante un día, sin modificar la hora, aunque a lo mejor si en tu caso son las 4 am, es probable que te convenga atrasarla unas cuantas horas.
Al hacer esto, Sydney se puso en cajas, a todo esto, el chico con el que iba a intercambiar hizo lo mismo, pero él tuvo que adelantar dos días porque solo le quedaba ese espacio. Él llego a mi isla primero por Sydney y luego, yo fui por Munchi. Una vez que me confirmo, regresé a mi pueblo, fui al lote vacío y enseguida en el letrero debe decir: Comprado por Muchi (En mi caso), luego de esto guarde.Cambie a la fecha y hora que tenía antes, es decir regresé el tiempo. Lógicamente al hacer esto te cuenta como si los hechos dentro del juego se hayan cambiado un día, más sin embargo para las tiendas esto no aplica y si tenías por decir una cafetera en el Mini Nook, pues seguirá ahí. Me parecio curioso.
Evidentemente al hacer esto, la casa de Sydney estaba vacía (Todavía no se puede usar para meter a otro vecino hasta el día siguiente.) Pero Marshal ya estaba en su casa desempacando.
NOTA: Yo personalmente siento que tuve suerte, ya que hable con él antes de que se pusiera en cajas y al hacer TT, nadie ocupo la parcela vacía, por lo que quiero pensar que el juego ya tenía predestinado que Marshal se mudará a mi pueblo.
Y eso es todo: Cualquier duda pueden preguntarme en la parte de comentarios.
Cass off.

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